アップデートバージョン
Play Station®4:1.15 / Nintendo Switch™:1.1.3 / Xbox One:1.0.1.8 / Steam®:1.0.1.3キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
ミッドナイト |
【空中ターゲットコンボ】 ・壁バトル時、空中格闘2段目HITのやられ状態で相手が壁に刺さらない状態の際に、バウンドしないように調整 【地上個性技1】 ・スーパーアーマー状態の相手にHitした際、攻撃が派生しないように調整 【地上個性技2】 ・攻撃が相殺された際、そのまま動き続けられるように調整 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.14 / Nintendo Switch™:1.1.2 / Xbox One:1.0.1.7 / Steam®:1.0.1.2キャラ名 | アップデート内容 |
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八百万百 |
【地上カウンター攻撃】 ・吹き飛び方を調整 ・コンボ補正値が増加するように調整 【地上個性技3】 ・盾無し攻撃時の吹き飛び方を調整 ・盾無し攻撃のモーション速度上方調整 ・盾装備時の速度低下率を調整 |
オールマイト |
【ターゲットコンボ】 ・空中最終段のダメージ量を上方修正 ・空中最終段のプルスゲージ上昇量を下方修正 【カウンター攻撃】 ・地上の攻撃発生速度を上方修正 ・地上の攻撃判定を拡大 ・地上の後隙を短縮 |
プレゼント・マイク |
【地上ターゲットコンボ】 ・のけぞり距離を調整 ・連続攻撃中に個性技4へキャンセル出来ないように変更 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.13 / Nintendo Switch™:1.1.1 / Xbox One:1.0.1.6 / Steam®:1.0.1.1キャラ名 | アップデート内容 |
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オール・フォーワン |
【ガード不能攻撃】 ・空中の相手にHitした際にダウンしないように調整 【個性技2】 ・発生速度上方調整 |
荼毘 |
【プルスウルトラ2】 ・ダメージを微増加 |
芦戸三奈 |
【地上個性技1】 ・発生速度上方調整 【個性技2】 ・後隙が短くなるように調整 【個性技4】 ・モーション速度の調整 |
ファットガム(痩) |
【個性技3】 ・ダメージ側のガード硬直時間を延長 ・ガード時のノックバック距離を延長 ・たこ焼きを食べ終わるまでの時間を短縮 ・2回目以降のダメージを下方修正 |
治崎廻ver2 |
【地上ターゲットコンボ】 ・ダメージ上方調整 ・コンボパワーが溜まりやすくなるように調整 【ガード不能攻撃】 ・ダメージ下方調整 ・追従性能上方調整 【地上個性技1】 ・最大Hit時のダメージを下方調整 【空中個性技1】 ・受け身が可能になるまでの時間が長くなるように調整 【個性技3】 ・ダメージの下方調整 【地上サイドキック】 ・拘束時間を上方調整 【空中サイドキック】 ・打ち上げる勢いを調整 ・受け身を取れるまでの時間が長くなるように調整 |
Mr.コンプレス |
【ターゲットコンボ】 ・地上2段目の後隙からステップ可能となるまでの時間を短縮 ・空中最終段のダメージ量を上方修正 【個性技1】 ・地上の後隙を短縮 ・空中の後隙を短縮 ・空中で発動した際に、ビー玉が跳ね始めるまでの時間を短縮 ・空中で発動した際に、初回にビー玉が跳ねる角度を浅く調整 |
心操人使 | 【地上カウンター攻撃】 ・攻撃がヒットした際の受け身が取れるまでの時間を短く調整しました。 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.12 / Nintendo Switch™:1.1.0 / Xbox One:1.0.1.5 / Steam®:1.0.1.0キャラ名 | アップデート内容 |
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緑谷出久 |
【ターゲットコンボ】 ・地上4段目が壁際でヒットしやすいように調整 ・フルカウル状態の際に地上4段目がヒットしない現象を修正 【ガード不能攻撃】 ・後隙を短縮 【個性3】 ・ヒット時の攻撃側の硬直時間を短縮 |
轟焦凍 |
【ターゲットコンボ】 ・最終段のプルスゲージ上昇量を上方調整 【カウンター攻撃】 ・ガード削り値を上方調整 【個性技1】 ・地上個性技1のプルスゲージ上昇量の下方調整 ・空中個性技1の後隙が短くなるように調整 【個性技4】 ・地上個性技4の旋回性能上方調整 ・個性技4のガード削り値を上方修正 【チャージ個性技2】 ・ガード時ノックバック距離を調整 ・ガード削り値を上方修正 【プルスウルトラ1】 ・ガード時のノックバック距離を調整 |
蛙吸梅雨 |
【ターゲットコンボ】 ・空中1段目の攻撃判定が下方向に拡大 ・空中3段目の追従を攻撃がヒットしやすいように調整 ・空中3段目の攻撃判定を拡大 |
トガヒミコ |
【ターゲットコンボ】 ・空中ターゲットコンボの補正値の上昇を抑える調整 ・空中ターゲットコンボ最終弾のダメージを上方調整 【カウンター攻撃】 ・地上攻撃のコンボ補正値の上昇を抑える調整 ・空中攻撃1段目のコンボ補正値の上昇を抑える調整 ・空中攻撃1段目のダメージを上方調整 【ガード不能攻撃】 ・空中の相手に当てた際、吹き飛ばなくなるように調整 【個性技3】 ・発生速度を上方調整 ・後隙が短くなるように調整 【個性技4】 ・コンボ補正値の上昇を抑える調整 |
夜嵐イナサ |
【ガード不能攻撃】 ・背の低い相手にもヒットしやすいように攻撃判定を調整 【個性技4】 ・最大溜めまでに必要な時間を短縮 ・空中最大溜め時の弾が地面に着弾するまで、回避アクションなどで誘導が切れないように変更 |
波動ねじれ |
【個性技1】 ・発生速度上方調整 ・ホーミング性能を上方調整 ・プルスゲージ上昇量を上方調整 ・回避派生可能タイミングが早くなるように調整 ・ダメージを上方調整 【チャージ個性技1】 ・コンボ補正値の上昇を抑える調整 ・プルスゲージ上昇を下方調整 ・ガード削り値下方調整 |
ギャングオルカ |
【個性技1】 ・ダメージを下方調整 ・ガード削り値上方調整 ・溜め技の持続時間を上方調整 【個性技2】 ・ガードノックバック距離が短くなるように調整 ・ボタンホールド時の後隙が長くなるように調整 |
ファットガム(太) |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の追従距離を延長 ・地上1段目の攻撃判定を拡大 ・地上1段目発動後、回避アクションが行える時間を早めるよう調整 ・地上2段目の攻撃判定を拡大 ・地上2段目から個性技3へキャンセルできるタイミングを早めるよう調整 ・空中1段目発動後、回避アクションが行える時間を早めるよう調整 【カウンター攻撃】 ・地上のガード削り値を上方修正 【個性1】 ・攻撃がヒットしなかった場合の後隙を短縮 ・地上で攻撃がヒットしなかった場合の後隙にかかる慣性を軽減 ・ダメージを上方修正 ・ガード削り値を下方修正 【個性3】 ・反撃をヒットさせた時にダッシュキャンセルで追撃できるように調整 ・コンボ補正値を増加 ・ガード状態を解除する時の隙を短縮 |
トゥワイス |
【ターゲットコンボ】 ・地上2段目のコンボ補正値を減少 ・地上3段目のコンボ補正値を減少 ・空中1段目で回避アクションが可能になる時間を早めるよう調整 ・空中2段目のダメージ量を増加 【ガード不能攻撃】 ・コンボ補正値を減少 【個性技1】 ・コンボ補正値を増加 【個性技3】 ・攻撃がヒットした際の相手の吹き飛び距離を短縮 ・攻撃がヒットした際の後隙を短縮 ・ダメージ側がダウン後に受け身が可能となるように変更 |
心操人使 |
【地上ターゲットコンボ】 ・3段目の攻撃を受け身が取れるように調整しました。 【地上カウンター攻撃】 ・コンボ補正値を増加しました。 【ガード不能攻撃】 ・予備動作中に相手に向き直る時間を短くしました。 ・プルスウルトラゲージ上昇量を減らしました。 【個性技1】 ・ヒット時にダッシュキャンセルの入力受付時間を延ばしました。 ・受け身を取れるように修正しました。 【個性技2】 ・壁際で当てた際に蹴りのヒットが安定するように当たり判定の発生タイミングを調整しました。 ・コンボ補正値を増加しました。 【個性技4】 ・技の発生を遅くしました。 【サイドキック】 ・洗脳できる範囲を狭めました。 ・再度使用できるまでの時間を延ばしました。 【洗脳】 ・個性技3およびプルスウルトラ2において、受け身等一部の行動で発する声では洗脳されないような調整を行いました。 ・相手が声を発してから洗脳が確定するまでにかかる時間を延ばしました。 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.11 / Nintendo Switch™:1.0.9 / Xbox One:1.0.1.4 / Steam®:1.0.0.10キャラ名 | アップデート内容 |
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緑谷出久 |
【サイドキック】 ・火力を上方修正 |
飯田天哉 |
【ターゲットコンボ】 ・地上2段目のダメージ側落下速度を増加 |
蛙吸梅雨 |
【ターゲットコンボ】 ・空中の追従距離、追従速度を上方修正 【個性技1】 ・地上のダメージ硬直時間を増加 |
上鳴電気 |
【ターゲットコンボ】 ・帯電時にターゲットコンボ同士でぶつかり合った際に先に攻撃が当たりやすいように調整 【チャージ個性技1】 ・発生速度を上方修正 ・弾を発射した際にダッシュキャンセル可能となるように変更 【個性技1】 ・ボタンを押している間はダッシュキャンセル可能となるように変更 ・後隙を短縮 【サイドキック】 ・弾を直撃させた際にも相手が痺れるように変更 |
切島鋭児郎 |
【サイドキック】 ・火力を上方修正 |
八百万百 |
【サイドキック】 ・マトリョーシカがバウンドしやすいように調整 |
オールマイト |
【個性技1】 ・発生速度を上方修正 ・追従性能を上方修正 ・空気弾の飛距離を延長 ・後隙を短縮 ・ガードゲージ減少量を増加 |
トガヒミコ |
【サイドキック】 ・横方向の追従性能を上方修正 |
ステイン |
【サイドキック】 ・火力を上方修正 |
マスキュラー |
【サイドキック】 ・火力を上方修正 |
緑谷出久シュートスタイル |
【ターゲットコンボ】 ・空中最終段のダメージ量を上方修正 【個性技3】 ・2段目、3段目のダメージ量を上方修正 【サイドキック】 ・地上2段目の落下速度をやや緩やかに調整 ・空中の受け身不可時間を増加 |
エンデヴァー |
【サイドキック】 ・火力を上方修正 |
天喰環 |
【個性技1】 ガードゲージ削り値を増加 【個性技4】 ・後隙を短縮 【サイドキック】 ・クールタイムを変更(30→20) |
現見ケミィ |
【ガード不能攻撃】 ・ヒット時の後隙を短縮 【カウンター攻撃】 ・発生速度を上方修正 【個性技3】 ・空中の後隙を短縮 ・ダメージ量を増加 ・プルスゲージ上昇量を増加 |
ファットガム(太) |
【カウンター攻撃】 ・地上の後隙を短縮 【個性技3】 ・打撃攻撃以外でも、技発動中に初めて受けた攻撃によって痩せるのに必要なエネルギーの5分の1がたまるように変更 【個性技4】 ・攻撃ヒット後にダッシュキャンセルで追撃が可能となるように調整 ・ガード不能となるまでの溜め時間を短縮 |
ファットガム(痩) |
【個性技3】 ・太るのに必要な回数を変更(4回→3回) |
Mr.コンプレス |
【サイドキック】 ・岩で跳ね上げるダメージ量を上方修正 ・岩で跳ね上げた際のダメージ側硬直時間を増加 |
プレイアブル脳無 |
【カウンター攻撃】 ・地上のガードゲージ削り値を増加 【個性技1】 ・空中の終わり際の回避アクションが可能となるタイミングを早めるよう調整 ・後隙を短縮 【ターゲットコンボ】 ・ダメージ量を増加 ・プルスゲージ上昇量を増加 ・地上のガードゲージ削り値を増加 |
ホークス |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目のノックバック距離を増加 【個性技1】 ・ダメージ側の硬直時間を短縮 ・地上の後隙を微増加 ・地上の羽発射時の後退距離を増加 ・地上で連打した際の羽を打ち切る時間が早くなるよう調整 |
ジェントル&ラブラバ |
【ターゲットコンボ】 ・空中最終段が当たりやすくなるように調整 |
拳藤一佳 |
【サイドキック】 ・空中時の攻撃を回避アクションで避けやすくなるように調整 ・空中時の攻撃の移動速度を下方修正 ・サイドキックのクールタイムを変更(20→30) |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.10 / Nintendo Switch™:1.0.8 / Xbox One:1.0.1.3 / Steam®:1.0.0.9キャラ名 | アップデート内容 |
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切島鋭児郎 |
【地上ターゲットコンボ】 ・1段目の発生速度上方修正 ・3段目のプルスゲージ上昇量上方修正 【空中ターゲットコンボ】 ・2段目の当たり判定調整 ・2段目硬化時の追従性能調整 【ガード不能攻撃】 ・ダメージを上方修正 ・攻撃判定の上方修正 ・空中状態の相手にHitしてもダウンしないように調整 【地上個性技1】 ・空中状態の相手にHitしてもダウンしないように調整 【個性技3】 ・攻撃判定の上方修正 ・発生速度の上方修正 ・移動速度の上方修正 【個性技4】 ・プルスゲージ上昇量の下方修正 |
耳郎響香 |
【個性技3】 ・攻撃をヒットさせた際の耳郎側の硬直時間を短縮 【個性技2】 ・旋回性能を上方修正 ・出始め部分の攻撃判定を下方修正 ・個性技1からのキャンセル受付開始時間をより早いタイミングに変更 |
トガヒミコ |
【ターゲットコンボ】 ・地上最終段のプルスゲージ上昇量を上方修正 ・空中最終段のプルスゲージ上昇量を上方修正 【個性技1】 ・ダメージ量を上方修正 ・プルスゲージ上昇量を下方修正 【個性技3】 ・ガード硬直時間を短縮 ・ガード時のノックバック距離を下方修正 ・プルスゲージ上昇量を下方修正 【チャージ個性技3】 ・ガード硬直時間を微短縮 ・ガード時のノックバック距離を上方修正 |
マスキュラー |
【カウンター攻撃】 ・ガードゲージ削り値を上方修正 【個性技4】 ・追従範囲外でも移動するように変更 ・最大溜めまでに必要な時間を短縮 |
峰田実 |
【個性技1】 ・発生速度の上方修正 ・後隙が短くなるように調整 ・Hit時に個性技3に派生出来るように調整 ・相手にHitした際、相手の弾が消えないように調整 【個性技2】 ・相手にHitした際、相手の弾が消えないように調整 【個性技3】 ・発生速度の上方修正 ・追従移動の行われる距離の調整 |
サー・ナイトアイ |
【カウンター攻撃】 ・吹き飛び方を調整 【個性技2】 ・発生速度の上方修正 ・コンボ補正が掛かりにくくなるように調整 ・地上個性技2の後隙が短くなるように調整 【個性技3】 ・通常時の発生速度の上方修正 【プルスウルトラ1】 ・弾相殺性能の調整 |
ファットガム(痩) |
【ターゲットコンボ】 ・地上最終段の後隙を短縮 ・地上最終段のガードゲージ削り値を上方修正 ・地上最終段のガード硬直を延長 ・地上最終段の吹き飛ばし速度を下方修正 【個性技1】 ・地上1段目のダメージ側の硬直時間を短縮 ・最終段の後隙を短縮 【個性技2】 ・初段と最終段の後隙を短縮 【個性技4】 ・追従時の旋回性能を下方修正 ・攻撃判定の持続時間を短縮 |
死柄木弔 |
【カウンター攻撃】 ・空中でのダメージ側の落下速度を微増加 【個性技1】 ・個性技2への非ヒット時キャンセルが可能になるのをより遅いタイミングに調整 【個性技2】 ・フィニッシュ時に出てくる崩壊エリアの攻撃判定を消去 ・空中の落下開始までの時間を短縮 ・空中で着地した後の初速と発生速度を上方修正 ・空中から発動した際のフィニッシュが当たりやすくなるよう調整 【個性技3】 ・空中1段目の発生速度を上方修正 |
ホークス |
【個性技1】 ・後隙を短縮 ・空中の上下旋回角度を狭く調整 ・ガード時のノックバック距離を短縮 【個性技2】 ・発生速度を上方修正 ・ダメージを受けても羽が消えないように変更 ・コンボ補正値がかかりにくくなるよう調整 【個性技3】 ・フィニッシュ時の反動で下がる距離を延長 ・フィニッシュの吹き飛び距離を延長 【その他】 ・空中ダッシュの初速と加速度を上方修正 |
発目明 |
【ターゲットコンボ】 ・1段目のコリジョン持続時間を調整 ・空中ターゲットコンボのコンボ補正が掛かりにくくなるように調整 【ガード不能攻撃】 ・タル爆弾の接触判定を上方修正 【カウンター攻撃】 ・空中カウンター攻撃のコンボ補正が掛かりにくくなるように調整 【個性技2】 ・ワイヤー引っ張り時のコンボ補正が掛かりにくくなるように調整 ・ワイヤー回収時の速度を上方修正 ・蹴り攻撃のダメージを上方修正 【個性技4】 ・発生速度を上方修正 ・連続でなげられるように調整 ・樽バウンド時の追従性能を上方修正 |
拳藤一佳 |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の攻撃判定を拡大 【個性技1】 ・地上1段目のガード硬直時間を増加 ・地上2段目の攻撃判定を拡大 ・地上2段目の踏み込み距離を延長 ・地上2段目の踏み込み時の旋回性能を上方修正 ・地上2段目の攻撃持続時間を微増加 ・地上2段目の後隙を短縮 ・地上2段目のガード硬直時間を短縮 ・空中2段目の攻撃判定を拡大 【個性技3】 ・岩を強く飛ばすタイミングの際のダメージを増加 ・空中時の着地から岩を飛ばさなかった場合の後隙を短縮 【その他】 ・拳が巨大化した際の拳に付いている食らい判定を縮小 |
鉄哲徹鐵 |
【ターゲットコンボ】 ・鉄状態時の地上ターゲットコンボ1段目、2段目の発生速度上方修正 【個性技2】 ・鉄状態時の発生速度上方修正 【個性技4】 ・鉄状態時の地上技発生速度の上方修正 ・空中個性技4の発生速度上方修正 【鉄状態】 ・着地時の後隙が短くなるように調整 ・ガード不能属性の攻撃でよろけさせられた場合、その後の攻撃でもよろけが継続するように調整 |
システム 全キャラクター共通部分 |
【受け身】 ・ウォールラッシュチャンス中、地面付近でダウンした際に、レバー入力で受け身を任意の方向に取れるように調整 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.09 / Nintendo Switch™:1.0.7 / Xbox One:1.0.1.2 / Steam®:1.0.0.8キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
緑谷出久 |
【ガード不能攻撃】 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 |
爆豪勝己 |
【個性技4】 ・掴み始めのプルスウルトラ技が当たらないタイミングでキャンセルをしないように調整 |
蛙吸梅雨 |
【個性技4】 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 |
切島鋭児郎 |
【ガード】 ・ガードゲージの最大値を上方修正 ・ガードゲージ上昇に合わせた、回避アクション時のガードゲージ消費量の調整 ・ガードゲージ上昇に合わせた、ガードゲージの回復量を調整 |
耳郎響香 |
【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を40→60に変更 【プルスウルトラオール】 ・サイドキック側で攻撃した場合の相手に対するダメージ硬直時間を延長 |
相澤消太 |
【個性技3】 ・相手を引っ張ったときにのみプルスウルトラ技へのキャンセルができるように変更 |
死柄木弔 (ビフォアースタイル) |
【個性技1】 ・地上三段目のプルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 【プルスウルトラ1】 ・空中の相手に対して連続ヒットしやすくなるように調整 |
オール・フォーワン |
【個性技2】 ・ヒット直後のプルスウルトラ技が当たらないタイミングでキャンセルをしないように調整 【個性技4】 ・相手を引っ張ったときにのみプルスウルトラ技へのキャンセルができるように変更 |
ステイン |
【サイドキックプルスウルトラ】 ・お茶子のサイドキックプルスウルトラを使用時、見えない攻撃判定が残り続けてしまう現象を修正 |
マスキュラー |
【個性技4】 ・掴み始めのプルスウルトラ技が当たらないタイミングでキャンセルをしないように調整 |
エンデヴァー |
【ガード不能攻撃】 ・掴み始めにプルスウルトラ技へのキャンセルが可能になっていた現象を修正 |
天喰環 |
【個性技4】 ・掴み始めのプルスウルトラ技が当たらないタイミングでキャンセルをしないように調整 |
芦戸三奈 |
【空中カウンター攻撃】 ・コンボパワーを増加調整 【個性技3】 ・2P操作時で空中レバー格闘から個性3が繋がらない現象を修正 ・空中個性技3の技の出始めの追従性能を調整 ・最終段の蹴り攻撃の当たり判定を調整 【プルスウルトラ1】 ・回転攻撃中の当たり判定を調整 |
現見ケミィ |
【ターゲットコンボ】 ・地上最終段の吹き飛び角度を浅く調整 ・ダメージ側のヒットストップ時間を短縮 |
肉倉精児 |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の攻撃発生速度を下方修正 ・地上1段目のダメージ量を上方修正 ・地上2段目の射程距離を延長 ・地上3段目の吹き飛ばし角度を浅く調整 ・空中2段目のダメージ量を下方修正 ・空中3段目のダメージ量を上方修正 【カウンター攻撃】 ・ガードゲージ削り値を上方修正 【個性技1】 ・指を生成するのに必要な時間を延長 ・一回で最大数まで指を生成するように変更 ・指生成の後隙を短縮 ・指生成時に慣性移動しづらくなるように調整 ・指の射程距離を下方修正 【個性技2】 ・地上で指を発射した際のダッシュキャンセル受付時間を延長 ・溜め終わってから発射する際の発生速度を上方修正 【個性技3】 ・ガードゲージ削り値を上方修正 ・カウンター成立時のダメージ量を上方修正 ・攻撃がガードされずにヒットした際に個性技1へキャンセルできるように変更 ・ガード状態の持続時間を短縮 【個性技4】 ・指を保有している時の最大溜めにて、指がヒットすると前進移動が止まってしまう現象を修正 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 【プルスウルトラ2】 ・一部のキャラクターには至近距離だと攻撃がヒットしない現象を修正 |
サー・ナイトアイ |
【個性技3】 ・当身成功時のプルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 |
ギャングオルカ |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の発生速度上方調整 ・地上1段目の移動速度上方調整 ・空中1段目の後隙が短くなるように調整 ・空中3段目の後隙が短くなるように調整 【ガード不能攻撃】 ・レバー入力投げ時、ターゲットコンボへキャンセル出来るように調整 【カウンター攻撃】 ・空中カウンター攻撃のダウン値を増加調整 【個性技2】 ・ダウン値の増加調整 【個性技3】 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 【個性技4】 ・発生速度上方調整 |
治崎廻 (オーバーホール) |
【地上個性技2】 ・1段目、2段目の吹き飛び時に受け身が取れるように変更 【プルスウルトラ2】 ・当たり判定の継続時間を下方修正 |
乱波肩動 |
【個性技4】 ・掴み始めのプルスウルトラ技が当たらないタイミングでキャンセルをしないように調整 |
トゥワイス |
【ターゲットコンボ】 ・空中1段目のヒット判定を下方向へ増加 ・空中1段目の攻撃が持続する時間を微短縮 【カウンター攻撃】 地上のプルスゲージ増加量を上方修正 強制ダウンしにくくなるよう調整 【ガード不能攻撃】 ・プルスゲージ増加量を上方修正 ・強制ダウンしにくくなるよう調整 【個性技1】 ・攻撃がガードされた際にもターゲットコンボへのキャンセルができるように変更 ・メジャーを巻き取る際のダメージで強制ダウンしにくくなるよう調整 ・空中から地上への着地する時のダッシュキャンセルが、ダッシュでなく走り状態への移行となってしまうことがあるのを修正 【個性技2】 ・地上の攻撃をヒットさせた際のターゲットコンボへのキャンセルを削除 ・地上個性技2から個性技1へのキャンセルを受け付ける時間を技の終わり際まで延長 ・空中の後隙を短縮 ・メジャーを巻き取る際のダメージで強制ダウンしにくくなるよう調整 ・2回目の空中移動時の慣性移動距離を増加 ・空中での横移動時に相手の追従を一時的に振り切るように変更 【個性技3】 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 |
Mr.コンプレス |
【ターゲットコンボ】 ・空中1段目のダメージ硬直時間を短縮 ・空中2段目の召喚物の落下速度を低下 ・空中2段目のダメージ側の落下速度を低下 ・空中1段目、2段目の発生速度を上方修正 【ガード不能攻撃】 ・ダメージを上方修正 【個性技3】 ・圧縮した弾を投げる際の発生速度を上方修正 ・圧縮した弾を投げる際の後隙を短縮 ・弾の圧縮に成功した際、もう一度個性技2ボタンを押すことで即座に投げ返しへ派生することができるように変更 【個性技4】 ・個性技3への派生を追加(圧縮弾を所持している場合のみ ・最大溜めまでに必要なホールド時間を短縮 ・発生速度を上方修正 ・追従速度を上方修正 |
死柄木弔 |
【個性技3】 ・プルスウルトラ技へのキャンセルタイミングを技が暴発しづらくなるように調整 |
発目明 |
【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を40→60に変更 ・拘束時間を上方調整 ・ネットのサイズを拡大調整 |
拳藤一佳 |
【ガード不能攻撃】 ・ダメージ側の対空時間を延長し、追撃しやすいように調整 【個性技1】 ・地上の発生速度を上方修正 ・空中の攻撃前の追従時間を短縮 【プルスウルトラ1】 ・至近距離で追従が終了した際に、相手を追い切れずに攻撃が外れる現象を修正 |
システム 全キャラクター共通部分 |
【プルスウルトラ2】 ・プルスウルトラ2始動攻撃でガードを割った際、相手がよろけ中に攻撃しても仰け反らない現象を修正 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.08 / Nintendo Switch™:1.0.6 / Xbox One:1.0.1.0 / Steam®:1.0.0.6キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
緑谷出久 |
【個性技2】 ・プルスゲージ上昇量の下方調整 |
爆豪勝己 |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目のノックバック距離を短縮 ・地上1段目を空中の相手に当てた際に相手をやや下方向にのけぞらせるよう調整 ・地上3段目の落下速度を増加 ・地上最終段の壁際でのヒットを安定化 ・空中でのダメージ側の落下速度を増加 【個性技2】 ・地上の後隙を延長 【チャージ個性技1】 ・後隙を短縮 ・強制ダウンしやすくなるように調整 ・発射してから爆発するまでの時間を短縮 ・攻撃範囲を拡大 ・ダメージ側の挙動を調整 ・ダメージを上方修正 ・コンボ補正値が増加 ・攻撃の飛距離を延長 【個性技4】 ・地上で投げ飛ばした際のチャージ個性技1へのキャンセルを削除 |
轟焦凍 |
【ガード不能攻撃】 ・攻撃判定持続時間を上方調整 ・氷が消滅するまでの時間を下方調整 【個性技3】 ・空中個性技3の発生速度を上方調整 ・空中個性3の攻撃判定の持続時間を上方調整 【プルスウルトラ1】 ・近場にいる相手にHitした際、ダメージが下がらないように修正 【プルスウルトラ2】 ・攻撃の発生速度を上方調整 ・攻撃判定を上方調整 |
飯田天哉 |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の発生直後に慣性移動しづらくなるように調整 ・地上2段目から最終段への入力受付時間を延長 ・地上2段目の後隙を短縮 ・地上最終段を外した際の後隙を延長 ・空中1段目Hit時の後隙を増加 ・空中2段目Hit時、相手が受け身を取れるまでの時間を短く調整 ・空中最終段におけるダメージ側の落下速度が減少 【カウンター攻撃】 ・地上の攻撃を空中の相手に当てた際の落下速度を増加 【プルスウルトラ1】 ・天井が低いステージでのヒットを安定化 【その他】 ・地上回避の距離を微短縮 ・空中のNormalコンボの内容を変更 |
蛙吸梅雨 |
【サイドキック攻撃】 ・敵と自分の両方に同時ヒットした際に自分を掴んでくれない現象を修正 |
上鳴電気 |
【個性技3】 ・放電中に他キャラクターのプルス技演出が入ると、演出終了後にボタンを押し続けているにも関わらず放電が終了してしまう現象を終了しないように変更 |
切島鋭児郎 |
【個性技3】 ・空中2段目のダメージ硬直を短縮 ・空中2段目の後隙が微増加 |
八百万百 |
【ターゲットコンボ】 ・攻撃を外した際にカウンター攻撃へキャンセルできないように変更 【個性技1】 ・槍での攻撃ヒット時のダッシュキャンセル受付時間を短縮 【個性技4】 ・ヒット時のダッシュキャンセルを削除 【チャージ個性技2】 ・吹き飛び方向を浅い角度に調整 |
オールマイト |
【個性技1】 ・弾の追従性能を上方修正 【個性技2】 ・追従狩猟後の発生速度を上方修正 |
相澤消太 |
【カウンター攻撃】 ・地上で低空の相手を攻撃した際に、壁際に押し込んだ相手が途中でダウンしづらくなるように調整 |
死柄木弔 (ビフォアースタイル) |
【個性技3】 ・超低空で空中の相手にもヒットするように変更 ・攻撃をガードした際に個性技3の設置物が消滅するように変更 【プルスウルトラ1】 ・低空で空中の相手にもヒットするように変更 【ガードキャンセル】 ・スーパーアーマーの色変化が発生する不具合を修正 |
オール・フォーワン |
【ターゲットコンボ】 ・壁際でのコンボの安定化調整 【地上カウンター攻撃】 ・相手が受け身を取れるまでの時間が長くなるように調整 【個性技3】 ・デフォルトキャンセルで個性技1にキャンセル出来ていたのをヒットキャンセル時のみに変更 【個性技4】 ・旋回性能の上方調整 |
荼毘 |
【プルスウルトラオール】
・ダメージを下方修正 ・後隙を増加 ・近距離でもヒットしやすいように攻撃判定を拡大 ・ダメージ側の吹き飛び距離を短縮 ・ダメージ側の落下速度を増加 |
ステイン |
【ガードキャンセル】 ・スーパーアーマーの色変化が発生する不具合を修正 |
マスキュラー |
【地上ターゲットコンボ】 ・通常形態時の2段目Hit時、相手が行動可能になるまでの時間が長くなるように調整 【地上カウンター攻撃】 ・後隙の増加調整 ・相手が仰け反る時間が短くなるように調整 【個性技1】 ・最大溜め攻撃の追従性能上方調整 【個性技3】 ・地上1段目Hit時の相手が受け身を取れるまでの時間が長くなるように調整 【ガードキャンセル】 ・旋回性能を上方修正 |
夜嵐イナサ |
【地上ターゲットコンボ】 ・最終段のプルスゲージ上昇量を上方調整 【カウンター攻撃】 ・地上カウンター攻撃2段目のプルスゲージ上昇量を上方調整 ・空中カウンター攻撃2段目のプルスゲージ上昇量を下方調整 【個性技4】 ・コンボ時のダメージを下方調整 ・プルスゲージ上昇量を下方調整 【ガードキャンセル】 ・攻撃判定を拡大 |
エンデヴァー |
【地上カウンター攻撃】 ・プルスゲージ上昇量を下方調整 【個性技1】 ・コンボ補正値が増加 ・発生速度を下方調整 【個性技2】 ・発生速度を下方調整 【プルスウルトラ1】 ・ダメージを下方調整10000→9000 |
通形ミリオ |
【個性技2】 ・後隙の落下速度が増加 ・キャンセル時の後隙が増加 ・着地をするまで後隙が続くように調整 ・発動後に無敵時間になるまでの時間を延長 ・下方向へ攻撃判定を拡大 ・ダメージ側の吹き飛び距離を短縮 【個性技3】 ・空中最終段の攻撃判定を拡大 ・空中最終段の後隙を短縮 【ターゲットコンボ】 ・地上の追従から攻撃に移行する際の、相手との距離を短縮 ・地上の追従終了後の攻撃の発生速度を上方修正 ・地上1・2段目、空中1・2段目の攻撃を外した際にカウンター攻撃へキャンセルできないように変更 ・空中1段目で相手が自分の真上や真下にいる際のヒットを安定化 |
波動ねじれ |
【ガード不能攻撃】 ・発生速度の上方調整 ・回避アクションで追従が切れないタイミングを上方調整 ・ダッシュキャンセル可能の時間を調整 【個性技3】 ・発生速度上方調整 ・地面に降りるまでに再度使えないように修正 【個性技4】 ・発生速度下方調整 ・コリジョンの持続時間を上方調整 ・慣性移動を上方調整 【プルスウルトラ1】 ・Hit安定化調整 ・ダメージ上方修正 ・発射時の反動が少なくなるように調整 ・発生速度を上方調整 【プルスウルトラ2】 ・飛び上がってる最中は回避アクションで追従を切られないように調整 【ガードキャンセル】 ・攻撃判定を拡大 |
天喰環 |
【地上ターゲットコンボ】 ・1段目の発生速度上方調整 ・1段目の後隙が長くなるように調整 ・1段目の最低追従時間を調整 【空中ターゲットコンボ】 ・1段目の発生速度上方調整 ・3段目のコンボ補正値が増加しやすい様に調整 【個性技1】 ・地上ダッシュキャンセル可能時間の調整 ・攻撃判定を調整 【個性技3】 ・追従性能を上方調整 ・相手の吹き飛び方を調整 【個性技4】 ・コンボ中に使用した際のダメージ下方調整 ・コンボ補正値が増加 ・相手の吹き飛び方を調整 ・未ヒット時、行動可能になるまでの時間を調整 ・ダッシュキャンセル可能時間の調整 【ガードキャンセル】 ・攻撃判定を拡大 |
峰田実 |
【地上カウンター攻撃】 ・敵のバウンドの高さを低く、より遠くに吹き飛ぶように挙動を調整 |
現見ケミィ |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目の後隙を短縮 ・地上1段目のダメージ硬直を短縮 ・地上2段目の発生速度を上方修正 【カウンター攻撃】 ・地上の追従移動距離を延長 【個性技1】 ・地上1段目の後隙を短縮 ・地上1段目の攻撃ヒット時(ガードは含まず)の後隙が増加 ・地上の攻撃前の踏み込み距離を延長し、1段目がヒットした位置から2段目がフルヒットしやすいように調整 ・地上ターゲットコンボから派生した際に、個性技1のモーションが通常よりも遅いことがある不具合を修正 【個性技2】 ・他の技へのコンボで強制ダウンしづらくなるよう調整 ・コンボ中に3回当てた際に強制ダウンが発生するように変更 【個性技4】 ・状態異常の持続時間を延長(8秒→10秒) ・ダメージを上方修正 |
サー・ナイトアイ |
【地上個性技3】 ・未来予知中に使用した際の発生速度上方調整 ・未来予知中に使用した際の後隙が短くなるように調整 【プルスウルトラ1】 ・銃口補正を上方調整 ・旋回性能を上方調整 ・回避アクションで追従が切られないように調整 ・後隙が短くなるように調整 |
ファットガム(太) |
【ターゲットコンボ】 ・空中1段目の上下方向の追従を強め、真上や真下の相手に対してヒットするように調整 【カウンター攻撃】 ・空中の攻撃持続時間を上方修正 ・空中の攻撃判定を拡大 ・空中の追従性能を上方修正 【個性技1】 ・攻撃に飛び道具を打ち消す性能を追加 ・移動速度を上方修正 ・追従性能を下方修正 【個性技3】 ・個性技3を出した後に初めて攻撃を受け止めた際、それが打撃攻撃だった場合に、痩せるのに必要なエネルギーの5分の1を最低値として蓄積するように変更 【プルスウルトラ1】 ・追撃部分のヒットを安定化 ・攻撃がガードされた場合に追撃を行わないように変更 ・追撃を行わなかった際の後隙を短縮 【サイドキック攻撃】 ・空中の攻撃判定を拡大 ・空中の追従性能を上方修正 |
ファットガム(痩) |
【ターゲットコンボ】 ・地上の初段を外し、2段目を当てた際、3段目がやや前進するように調整 【カウンター攻撃】 ・地上のダメージ量を上方修正 ・地上のプルスゲージ増加量を上方修正 ・空中1段目の攻撃判定を下方向に拡大 ・空中2段目の発生速度を上方修正 【個性技2】 ・空中の攻撃判定が下方向に増加 |
治崎廻 (オーバーホール) |
【地上ターゲットコンボ】 ・1段目の発生速度上方調整 ・1段目の後隙が短くなるように調整 【空中ターゲットコンボ】 ・2段目の個性3へのキャンセルタイミングを調整 【地上カウンター攻撃】 ・ダメージ上方調整 ・強制ダウンしやすくなるように変更 【地上個性技2】 ・ダメージを上方調整 ・吹き飛び方を調整 【空中個性技2】 ・散弾のダメージを上方調整 ・散弾への派生可能タイミングを調整 【地上個性技3】 ・攻撃Hit後の後隙が短くなるように調整 |
治崎廻ver2 |
【ガード不能攻撃】 ・追従距離上方調整 ・攻撃判定時間上方調整 ・Hit間隔を調整 【プルスウルトラ1】 ・相手が受け身を取れるまでの時間が長くなるように調整 ・ダメージの上方調整 【プルスウルトラ2】 ・攻撃の発生速度の上方調整 |
乱波肩動 |
【ターゲットコンボ】 ・地上3段目Hit時の相手のよろけ時間が長くなるように調整 ・地上3段目の後隙を増加調整 ・空中1段目の最低追従時間を調整 【カウンター攻撃】 ・地上カウンター攻撃のダメージを下方調整 【ガード不能攻撃】 ・ダッシュキャンセル可能時間の調整 ・攻撃判定の上方調整 【個性技1】 ・空中の上下方向への追従性能を上方調整 【個性技2】 ・3段目の連続Hit時の相手が受け身を取れるまでの時間が長くなるように調整 【個性技3】 ・空中の上下方向への追従性能上方調整 ・コンボ補正値の増加 ・ダメージの下方調整 【個性技4】 ・壁バウンド時の跳ね返りを調整 【ガードキャンセル】 ・旋回性能を上方修正 |
トゥワイス |
【ガードキャンセル】 ・旋回性能を上方修正 |
死柄木弔 |
【個性技1】 ・プルスゲージ上昇量を上方修正 【個性技2】 ・フィニッシュ時の攻撃直前にもレバー入力による方向転換を受け付けるように調整 ・フィニッシュの攻撃判定を拡大 ・フィニッシュのプルスゲージ上昇量を上方修正 ・フィニッシュ前の連続攻撃における吹き飛ばし距離が増加 ・フィニッシュ前の連続攻撃部分のダメージを下方修正 ・フィニッシュ前の連続攻撃部分のプルスゲージ上昇量を下方修正 【個性技3】 ・地上2段目の追従距離を延長 |
プレイアブル脳無 |
【プルスウルトラ1】 ・攻撃をガードした際に回避アクションで追従が切れない様に調整 【サイドキックプルスウルトラ1】 ・攻撃をガードした際に回避アクションで追従が切れない様に調整 |
発目明 |
【空中ターゲットコンボ】 コンボの安定化調整 ガード不能攻撃Hit後から派生で使用した際のHit安定化調整 【地上カウンター攻撃】 ・後隙が短くなるように調整 【ガード不能攻撃】 ・タル爆弾の起爆タイミングを早める調整 【個性技2】 ・コンボ補正値を低下 ・ダメージ上方調整 【個性技3】 ・目を回すようになるまでの時間が長くなるように調整 ・ダメージ上方調整 ・Hitの安定化調整 【プルスウルトラ2】 ・ダメージ量を10000→11500に調整 【サイドキック攻撃】 ・サイドキックのリロード時間を30→40に調整 ・サイドキックカットのリロード時間を30→60に修正 【ガードキャンセル】 ・旋回性能を上方修正 |
システム 全キャラクター共通部分 |
【カメラ】 ・カメラに対して奥のキャラクターが手前のキャラクターに隠れてしまう現象が発生しにくくなるような調整を行いました。 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.07 / Nintendo Switch™:1.0.5 / Xbox One:1.0.0.9 / Steam®:1.0.0.5キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
轟焦凍 |
【地上ターゲットコンボ】 ・1段目攻撃時、回避アクションが可能になるまでの時間を下方修正 ・3段目攻撃Hit時、相手の硬直時間が短くなるように下方修正 |
蛙吸梅雨 |
【地上カウンター攻撃】 ・ダメージ側の硬直を短く調整 【個性技2】 ・吹き飛んだ相手が壁に当たって跳ね返ってきた時に再度ヒットしやすく調整 ・ダメージ側の受け身がとれない時間を長く調整 |
耳郎響香 |
【個性技1】 ・発生速度を上方修正 ・攻撃判定が拡大する速度を上方修正 【個性技2】 ・ガードゲージ減少量を上方修正 |
常闇踏陰 |
【空中ターゲットコンボ】 ・ソロモード時のこの攻撃を連続で当てた時に相手がダウンするように調整 |
グラントリノ |
【個性技1】 ・空中1段目のダメージ硬直時間を短縮 ・空中1段目の後隙が微増加 |
エンデヴァー |
【空中ターゲットコンボ】 ・2段目の後隙が長くなるように調整 ・2段目Hit時、ダメージ側の受け身が取れない時間を短く調整 【ガード不能攻撃】 ・相手が行動可能になるまでの時間が短くなるように調整 |
天喰環 |
【空中ターゲットコンボ】 ・3段目Hit時、相手が受け身を取れるように修正 |
芦戸三奈 |
【個性技1】 ・地面に残る酸の弾相殺性能の下方修正 【個性技2】 ・地面に残る酸の弾相殺性能の下方修正 |
サー・ナイトアイ |
【個性技1】 ・ながら打ちのダメージ上方修正 ・ながら打ちの発射時射角補正の上方修正 【個性技4】 ・2段目の相手を吹き飛ばす距離を控えめに調整 |
ギャングオルカ |
【空中個性技2】 ・最大Hitしていない場合でも相手を吹き飛ばせるように変更 |
ファットガム(痩) |
【プルスウルトラ2】 ・他の攻撃をヒットさせた際にキャンセルしてプルスウルトラ2が発動できない現象を修正 |
治崎廻 (オーバーホール) |
【地上ターゲットコンボ】 ・3段目攻撃時の、回避アクションが可能になるまでの時間を下方修正 ・3段目の後隙を短縮 ・相手が受け身を取れるように調整 【空中ターゲットコンボ】 ・1段目Hit時の相手硬直時間を下方修正 |
緑谷出久100% |
【カウンター攻撃】 ・壁に当てた際に跳ね返るように調整 |
プレイアブル脳無 |
【ターゲットコンボ】 ・地上最終段のゲージ回収量を上方修正 【地上カウンター攻撃】 ・ゲージ回収量を上方修正 【空中カウンター攻撃】 ・スーパーアーマー時間を上方修正 ・後隙を短縮 ・空中の出始め部分が回避アクションによって追従が切れないように調整 【個性技3】 ・ゲージ回収量を上方修正 【プルスウルトラ1】 ・攻撃がヒット(ガードも含む)するまでは回避アクションで追従が切れない様に調整 |
ホークス |
【地上カウンター攻撃】 ・2ヒット目で空中に浮かせるように変更 ・2ヒット目で受け身が取れるように変更 【個性技3】 ・攻撃判定を上方修正 ・追従終了時の慣性移動の距離を延長 |
発目明 |
【個性技1】 ・相手にコンボ補正が残っている状態で、2回目の攻撃をHitさせた際に強制ダウンになるようにダウン条件を変更 【個性技2】 ・相手にコンボ補正が残っている状態で、3回ワイヤーアロウをHitさせた際に強制ダウンになるようにダウン条件を変更 ・相手にコンボ補正が残っている状態で、2回引っ張り攻撃を行った際に強制ダウンになるようにダウン条件を変更 【個性技4】 ・相手にコンボ補正が残っている状態で、3回相手が樽持ち状態に移行する際に強制ダウンになるようにダウン条件を変更 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.06 / Nintendo Switch™:1.0.4 / Xbox One:1.0.0.8 / Steam®:1.0.0.4キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
緑谷出久 |
【プライドファイト】 ・プライドファイト中にフルカウルが解除されてしまう現象を修正 |
爆豪勝己 |
【個性技2】 ・ガードによるノックバック距離を短縮 ・後隙が増加 【チャージ個性1】 ・ガード削り値を上方修正 【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を30→40に変更 |
麗日お茶子 |
【個性技4】 ・地上の発生速度を上方修正 ・地上のダメージ硬直時間を短縮 ・空中の発生速度と追従性能を上方修正 |
轟焦凍 |
【チャージ個性技2】 ・2段目Hit時のコンボ補正増加 【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を40→30に調整 |
飯田天哉 |
【カウンター攻撃】 ・プルス1後強化中時のダメージを下方修正 ・プルス1後強化中時のコンボ補正が増加 【個性1】 ・プルス1後強化中時の攻撃コリジョンを修正 |
切島鋭児郎 |
【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を30→20に変更 |
常闇踏陰 |
【サイドキック攻撃】 ・追従性能を上方修正 ・空中1段目のダメージ硬直時間が増加 |
オールマイト |
【ターゲットコンボ】 ・カウンター攻撃へ派生した際にコンボが繋がるように調整 【サイドキック攻撃】 ・空中の追従性能を上方修正 ・リロード時間を30→40に変更 ・ダメージを上方修正 ・空中攻撃のHit数上方修正 ・地上でより遠くから攻撃に移行するよう調整 |
相澤消太 |
【個性技2】 ・当身成功時の踏み込みを強化 【カウンター攻撃】 ・地上の後隙を軽減 ・地上の連撃部分でダウンしにくくなるよう調整 【サイドキック攻撃】 ・攻撃の出始め部分をステップで回避しづらくするように調整 |
グラントリノ |
【ターゲットコンボ】 ・コンボ補正値が増加 【カウンター攻撃】 ・コンボ補正値が増加 ・ダメージを下方修正 【個性技1】 ・空中での1段目において、落下時にジャンプやステップなどができるように変更 【チャージ個性技1】 ・コンボ補正値が増加 ・強制ダウンしやすくなるよう調整 【個性技3】 ・コンボ補正が増加 【プルスウルトラ1】 ・ダメージを下方修正 ・コンボ補正値が増加 |
オール・フォー・ワン |
【空中カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 【個性技4】 ・ステップしている相手に当たりやすく調整 ・旋回性能を上方修正 |
荼毘 |
【個性技3】 ・地上の後隙を軽減 ・空中のダッシュキャンセルの受付時間を延長 ・空中攻撃がヒットした際にうまくダッシュキャンセルできないことがある現象を修正 ・空中のダメージ量を上方修正 【サイドキック攻撃】 ・サイドキック呼び出したボタンをもう一度押すことで弾が派生するように変更 ・時間経過による弾の自動派生の時間を1→2秒に変更 ・派生前の弾の速度を調整 |
トガヒミコ |
【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を30→20に調整 【個性技1】 ・変身後にレバー入力タイプが「入力したまま」であっても「一瞬だけ入力」になってしまう現象を修正 |
ステイン |
【プルスウルトラ2】 ・後隙が増加 |
マスキュラー |
【個性1】 ・空中での最大溜め時について、上下の角度追従を上方修正 【個性技2】 ・攻撃開始時の慣性がかかりづらくなるよう調整 【個性技3】 ・2段目に派生可能なタイミングを前倒し 【ガード不能】 ・追従時、攻撃に移行する距離をより離れた位置に調整 【サイドキック攻撃】 ・地上の移動慣性を上方修正 ・旋回性能を下方修正 |
緑谷出久 シュートスタイル |
【個性技1】 ・ヒットが安定するよう調整 【サイドキック攻撃】 ・追従性能上方修正 ・空中のダメージ量を4000→2000に下方修正 ・リロード時間を20→30に変更 |
エンデヴァー |
【空中カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 【個性2】 ・ガードノックバック距離を下方修正 ・ガード硬直時間を下方修正 |
通形ミリオ |
【サイドキック攻撃】 ・追従、旋回性能を上方修正 |
波動ねじれ |
【プルスウルトラ1】 ・コンボ中に発動した際にダメージが伸びやすくなるよう調整 【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を40→30に調整 ・弾発射時の射角追従を上方修正 ・空中旋回時間の上方修正 |
天喰環 |
【ターゲットコンボ】 ・カウンター攻撃へはヒットしないと派生できないように変更 【ガード不能】 ・2段目の攻撃をガード可能に変更 ・1段目を外した際の2段目の攻撃が背の低い相手にも当たるように調整 |
芦戸三奈 |
【ターゲットコンボ】 ・空中格闘1段目の最低追従時間を調整 【空中カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 ・個性3への派生がしやすくなるよう調整 【個性技2】 ・空中個性2を受けた相手が壁に刺さらないように修正 |
峰田実 |
【空中カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 【プルスウルトラ1】 ・フィニッシュの旋回性能を上方修正 ・相手がよろめく距離をヒットが安定するよう調整 【サイドキックプルスウルトラ】 ・フィニッシュの旋回性能を上方修正 ・相手がよろめく距離をヒットが安定するよう調整 【サイドキック攻撃】 ・空中でのダメージを上方修正 ・地上での対女性時のダメージを上方修正 ・地上での対男性時のダメージを下方修正 ・地上サイドキック攻撃の追従性能上方修正 |
現見ケミィ |
【全般】 ・ダメージ食らい中にコンボ補正が切れてしまう現象を修正 ・ダメージ食らい中にコンボカウントが途切れてしまう現象を修正 |
肉倉精児 |
【個性技1】 ・弾の誘導性能を下方修正 |
サー・ナイトアイ |
【ターゲットコンボ】 ・1、2段目の後隙を短縮 【個性技1】 ・弾発射時の射角追従を上方修正 【個性技3】 ・後隙を短縮 【個性技4】 ・回避アクションで避けやすく調整 |
ギャングオルカ |
【ターゲットコンボ】 ・地上2段目のダメージ量を上方修正 ・地上ターゲットコンボから個性技1へのキャンセルができなくなるよう変更 【カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 ・空中のコンボ補正値がかかりづらくなるよう調整 ・空中カウンター攻撃が強制ダウンしづらくなるよう調整 【個性技2】 ・地上の通常時と各溜め段階のコンボ補正が増加 ・地上溜め段階攻撃のプルスゲージ上昇量を下方修正 【個性技1】 ・空中で慣性移動しやすく調整 ・強制ダウンしづらくなるよう調整 ・後隙を短縮 ・個性4へのキャンセルを追加 【個性技1(溜め)】 ・攻撃判定を上方修正 ・弾の持続時間を上方修正 ・弾が体格の大きなキャラクターに対して複数ヒットしないよう調整 ・ダメージ硬直時間を延長 【個性3】 ・空振りした際の後隙を短縮 ・強制ダウンしづらくなるよう調整 【個性4】 ・ダメージを下方修正 ・コンボ補正値を軽減 ・強制ダウンしづらくなるよう調整 |
ファットガム(太) |
【地上カウンター攻撃】 ・技発動後一定時間は回避アクションを行われてもターゲットを失わないように調整 【個性技1】 ・地上の移動距離、移動速度を上方修正 ・スーパーアーマーになるまでの時間を短縮 ・ヒット後の派生追加(カウンター攻撃、個性2、個性3) |
ファットガム(痩) |
【個性技1】 ・地上1段目の前進距離を上方修正 ・空中2段目から3段目への派生タイミングを早める調整 ・空中2段目の吹き飛び角度が浅くなるよう調整 【ガード不能】 ・発生速度と移動距離を上方修正 ・後隙を軽減 【全般】 ・レバー入力タイプが「入力したまま」であっても「一瞬だけ入力」になってしまう現象を修正 |
治崎廻 (オーバーホール) |
【ターゲットコンボ】 ・空中2段目の後隙を増加 ・空中2段目のダメージ硬直時間を短縮 【カウンター攻撃】 ・空中の発生速度を上方修正 |
乱波肩動 |
【サイドキック攻撃】 ・リロード時間を30→40に変更 |
トゥワイス |
【個性技4】 ・召喚したキャラクターのレバー入力タイプが「入力したまま」であっても「一瞬だけ入力」になってしまう現象を修正 |
死柄木弔 |
【サイドキック攻撃】 ・地上の攻撃が空中の相手に対して当たりやすくなるよう調整 |
緑谷出久100% |
【ターゲットコンボ】 ・空中1段目の発生速度を下方修正 【カウンター攻撃】 ・回避アクションで避けやすく調整 ・コンボ補正値が増加 【個性技1】 ・横方向の追従性能を上方修正 【個性技2】 ・溜めた際のプルスウルトラゲージ回収量を下方修正 ・地上ソニックブーム発生時の上下角度の追従を下方修正 【個性技3】 ・プルスウルトラゲージ回収量を下方修正 ・コンボ補正値が増加 【個性技4】 ・空中での発生速度を下方修正 【サイドキック攻撃】 ・発射するソニックブームを最大溜め時のものに変更 |
プレイアブル脳無 |
【プルスウルトラ1】 ・ステージ端で発動させると地面をすり抜けることがある現象を修正 ・全弾ヒットしやすく調整 |
ホークス |
【ターゲットコンボ】 ・地上の1段目の後隙を短縮 ・空中の1段目のステップが出せるようになるまでの時間を短縮 ・空中1段目のガード硬直時間を増加 【カウンター攻撃】 ・地上の後隙を短縮 【個性2】 ・追従性能を上方修正 【個性4】 ・個性1へはヒットしないとキャンセルできないように変更 |
システム 全キャラクター共通部分 |
【サイドキック】 ・キャラクターが受け身中にサイドキックを呼んだ際に、ゲージの減少量が半分消費ではなく全消費になってしまう現象を修正 【その他】 ・安定した通信環境の確保のため、地域別でマッチングするように変更 |
アップデートバージョン
Play Station®4:1.05 / Nintendo Switch™:1.0.3 / Xbox One:1.0.0.7 / Steam®:1.0.0.3キャラ名 | アップデート内容 |
---|---|
緑谷出久 |
【サイドキックアタック】 ・突進速度、突進距離を上方修正 |
麗日お茶子 |
【個性技1】 ・打ち出した岩の追従性能を向上 ・岩を打ち出す際、岩がなんからの影響で遠くにある場合も必ず一定のタイミングで岩がキャラクターの元に来るように修正 ・空中で出した際に着地するまで行動不能になる現象を修正 ・回転中、特定の弾を跳ね返すように変更 【個性技2】 ・飛ばした岩の追従性能を向上。 ・岩を飛ばす際、必ず一定のタイミングで岩がキャラクターの元に来るように修正 【個性技3】 ・Hitした際の相手の吹き飛び方を調整 【Normalコンボ】 ・地上Normalコンボの内容を変更 【サイドキックアタック】 ・追従速度を上方修正 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを7000から5500に調整 |
轟焦凍 |
【空中個性技1】 ・弾を打つまで回避アクションで誘導が切れないように変更 ・旋回性能の上方修正 ・地面にいる相手に当てた際にすぐダウンしてしまわないように変更 【空中サイドキックアタック】 ・弾を打つまで回避アクションで誘導が切れないように変更 ・旋回性能の上方修正 ・地面にいる相手に当てた際にすぐダウンしてしまわないように変更 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを5900から6000へ上方修正 |
蛙吹梅雨 |
【地上ターゲットコンボ3段目】 ・3段目の後に個性技4にキャンセルできないように変更 【カウンター攻撃】 ・地上時の吹き飛び方と硬直を調整 【サイドキックアタック】 ・プレイヤーではなく、もう片方のサイドキックを投げた際に投げられた方は投げられた後にサイドキックアタックを行うように変更 |
上鳴電気 |
【ターゲットコンボ】 ・地上1段目を対空で当てた際に若干地上に下ろすように変更(ヒット安定化) 【個性技1】 ・地上時の後隙短縮 【サイドキックアタック】 ・攻撃がステージの置物を突き抜けるように変更 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを7800から5500に下方修正 【その他】 ・うぇーい時間短縮(4.5→4.4) |
切島鋭児郎 |
【サイドキックアタック】 ・攻撃前の追従速度を上方修正 ・攻撃時の移動距離を上方修正 |
八百万百 |
【ターゲットコンボ】 ・地上時2段目の相手側の落下速度を調整 ・地上時2段目から個性1へキャンセルするタイミングを調整 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを10000から6000に下方 【現象を修正】 ・ナイトアイに未来予知を受けた際、未来予知で表示される八百万と操作している八百万で盾装備状態に齟齬が起きる現象を修正 |
常闇踏陰 |
【プルスウルトラ1】 ・特定の操作でダークシャドウがプルスウルトラ1を中断してしまう現象を修正 |
相澤消太 |
【個性技2】 ・当身成功時の攻撃判定を上方修正 |
死柄木弔 (ビフォアースタイル) |
【プルスウルトラオール】 ・相手が浮いていると攻撃がヒットしない現象を修正 |
荼毘 |
【ガード不能攻撃】 ・攻撃の発生速度を上方修正 |
トガヒミコ |
【個性技1】 ・トゥワイスの出した分身や常闇のソロモード時のダークシャドウに当たった時は変身可能状態にならないように変更 【その他】 ・トレーニングモードの位置リセットで変身可能状態、変身状態を解除するように変更 |
エンデヴァー |
【プルスウルトラ1】 ・爆発がヒットすると相手が強制ダウンするように変更 |
通形ミリオ |
【ターゲットコンボ】 ・地上ターゲットコンボ3段目のやられ時間を短縮 【サイドキックアタック(ダメージ呼び出し時)】 ・無敵状態が解除されてしまう現象を修正 【個性技1】 ・特定の条件下で透過発動中にガードを行えてしまう現象を修正 |
天喰環 |
【プルスウルトラ1】 ・回避アクションで追従が切れるように変更 |
芦戸三奈 |
【個性技3】 ・ブレイクダンス後の蹴りの旋回性能を上方修正 |
峰田実 |
【ターゲットコンボ】 ・地上ターゲットコンボ2段目で空中にいる相手にヒットした場合に相手がダウンしてしまわないように変更 【個性技4】 ・2Pでプレイしている場合、技を成立させた時にその後の攻撃が相手にヒットしない事がある現象を修正 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを8000前後から5500前後に調整 ・最後の攻撃がヒットしない事がある現象を抑制する調整 |
現見ケミィ |
【ターゲットコンボ】 ・地上時の発生速度を下方修正 【個性技2】 ・技を出した後に再び個性2が使用できるようになる時間を短縮 【プルスウルトラ1】 ・壁際でのヒットを安定化 【ガード不能攻撃】 ・初段からガード不能となるように調整 ・発生速度を低下 【サイドキックアタック】 ・リロード時間調整(20→30) ・地上で出した場合の追従速度を低下、空中で出した場合の追従速度を上昇 ・発生速度を低下 ・ケミィ上部の当たり判定を小さくなるように調整 ・投げ飛ばした後のダメージ硬直を短縮 ・投げ飛ばされた際の落下速度が上昇 |
肉倉精児 |
【ターゲットコンボ】 ・地上ターゲットコンボ2段目のダメージ側の硬直を短縮 ・地上ターゲットコンボ2段目の吹き飛ばし角度を変更 【ガードキャンセル】 ・攻撃が発生するまでの時間を短縮 ・後ろに下がる距離を短縮 |
サー・ナイトアイ |
【ターゲットコンボ】 ・地上ターゲットコンボ3段目のヒットを安定化 ・空中ターゲットコンボ1段目をコンボが繋がりやすくなるように調整 【空中個性技3】 ・フィニッシュ時のふっ飛ばし距離を抑えめに調整 【サイドキックアタック】 ・地上攻撃の弾発射位置を調整 ・旋回性能の上方修正 ・弾を投げる前まで回避アクションで誘導を切られないように変更 【その他】 ・未来予知状態時にプルス2などで止めを刺した際にラウンドを跨いで予知状態が継続してしまうのを修正 |
ギャングオルカ |
【個性技1】 ・地上個性技1の攻撃判定を調整 ・空中個性技1が地面や床に当たっても消えないように修正 ・空中個性技1の吹っ飛び距離を調整 ・空中個性技1のダッシュキャンセルが可能になるタイミングの調整 【個性技2】 ・ダッシュキャンセルが可能になるタイミングの調整 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを8600から6000に調整 |
ファットガム(太) |
【個性技4】 ・プルスウルトラ1、プルスウルトラ2、プルスウルトラオールへのキャンセルタイミングを変更(常時 → フィニッシュがヒットするまで禁止) |
ファットガム(痩) |
【カウンター攻撃】 ・地上カウンター攻撃の発生速度を上昇 ・空中カウンター攻撃の追従距離増加 ・空中カウンター攻撃1段目のダメージによる落下速度が増加 ・空中カウンター攻撃1段目の吹っ飛ばしを軽減して、1段目から2段目に繋がる猶予を延長 ・空中カウンター攻撃2段目の硬直を軽減 【個性技1】 ・空中個性技1の3段攻撃の全体的な追従距離を短縮 ・空中個性技1の1段目、2段目の後隙を軽減 【個性技2】 ・ダメージ中に受け身が取れるように変更 ・ダメージによる落下速度を増加 【個性技3】 ・攻撃後にたこ焼きを食べる速度を上昇 ・太るまでに必要な回数を3回から4回に変更 ・炎のエフェクトとともに太り始めて痩せるまでの間が無敵状態となるように変更 【プルスウルトラ1】 ・ダウン時の受け身が取れないように変更 |
治崎廻 (オーバーホール) |
【空中個性技1】 ・着地後の個性技、プルス技へのキャンセルタイミングの調整 【サイドキックアタック】 ・空中攻撃の旋回性能を上方修正 ・空中攻撃の弾発射位置を調整 |
治崎廻ver2 |
【個性技2】 ・ダメージを低下 【プルスウルトラ1】 ・ガードされていた際に最後の攻撃を行わない様に修正 ・ダメージがばらついてしまう現象を修正 【サイドキックアタック】 ・旋回性能の上方修正 【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを4500から6000に調整 ・ガードされていた際に最後の攻撃を行わない様に修正 ・ダメージがばらついてしまう現象を修正 |
トゥワイス |
【個性技4】 ・八百万を召喚した際に武器の状態をリセットするように変更 【その他】 ・トゥワイスの分身に相手のプルスウルトラ2などの演出技がヒットした際に演出に入ってしまう現象を修正 |
Mr.コンプレス |
【ターゲットコンボ】 ・地上ターゲットコンボ1段目の追従が終了する距離を延長 ・地上ターゲットコンボ3段目の発生速度を上昇 ・空中ターゲットコンボ1段目の旋回速度を上昇 ・空中ターゲットコンボ1段目のダメージ硬直を短縮 【カウンター攻撃】 ・空中カウンター攻撃のダメージ側の硬直時間を減少 ・空中カウンター攻撃のダメージ側がより強く吹き飛ぶように調整 ・空中カウンター攻撃の攻撃判定を大きくする調整 ・空中カウンター攻撃の旋回速度を上昇 【個性技1】 ・圧縮解除を受け付けるまでの待ち時間を短縮 ・ダッシュキャンセルを受け付けるタイミングを早く調整 【個性技4】 ・相手を圧縮している際に攻撃を受けると相手が表示されない現象を修正 ・プルスウルトラ1、プルスウルトラ2、プルスウルトラオールへのキャンセルタイミングを変更(常時→投げるまで禁止) 【サイドキックプルスウルトラ】 ・天井に弾が跳ね返ってキャラに攻撃が当たらない現象を修正 |
緑谷出久100% |
【プルスウルトラ1】 ・相手の弾を掻き消す強さを向上 |
プレイアブル脳無 |
【サイドキックプルスウルトラ】 ・ダメージを8000から5800前後に下方修正 |
システム 全キャラクター共通部分 |
【ダウン受け身】 ・上昇量を上げて受け身後に空中のアクションを行いやすいように調整 ・無敵時間を0.15秒延長 【通常受け身】 ・無敵時間を0.1秒延長 【Normalコンボ】 ・Normalコンボ中にカウンター攻撃がキャンセルで出せない場合がある現象を修正 【ガードキャンセル】 ・全キャラクターにおいて、ダメージを0に変更 【サイドキックアタック(ダメージ呼び出し時)】 ・全キャラクターにおいて、ダメージを0に変更 【空中ターゲットコンボ】 ・空中ターゲットコンボを行った後の落下中にジャストガードが成功した場合、そのまま空中ターゲットコンボへ移る事ができない現象を修正 【現象を修正】 ・攻撃をガード後に、プライドファイトが発生する攻撃を相殺した際に正しく遷移していなかった現象を修正 ・プルスウルトラ発動の演出直後に発生する通信エラーを修正 【ローカル通信】 ・Nintendo Switch版でローカル通信プレイを実装 ※ソフトとNintendo Switch本体が人数分必要です。 【ボイス】 ・英語ボイスを追加 ※ボイスの変更はコンフィグからいつでも変更できます。 【分析設定】 ・利便性向上のため、ユーザーデータを収集 ・分析するための機能を実装 ※設定の変更はオプションメニューからいつでも変更できます。 |